
เกมส่งเสริมการเรียนรู้ Cybersecurity สำหรับเยาวชน
ทีมนิสิตออกแบบและพัฒนาเกม 2D ที่สอนแนวคิดพื้นฐานด้าน Cybersecurity เช่น การตั้งรหัสผ่านที่ปลอดภัยและการสังเกตอีเมลหลอกลวง ผ่านภารกิจในเกมที่ออกแบบมาสำหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษา
ผลงาน โปรเจกต์ และโครงงานของนิสิตที่เผยแพร่ต่อสาธารณะ

ทีมนิสิตออกแบบและพัฒนาเกม 2D ที่สอนแนวคิดพื้นฐานด้าน Cybersecurity เช่น การตั้งรหัสผ่านที่ปลอดภัยและการสังเกตอีเมลหลอกลวง ผ่านภารกิจในเกมที่ออกแบบมาสำหรับนักเรียนระดับมัธยมศึกษา

โครงงานประยุกต์ใช้เทคนิค Computer Vision และ Deep Learning วิเคราะห์ภาพถ่ายดาวเทียมเพื่อประเมินสุขภาพของพืชผลทางการเกษตรในพื้นที่โดยรอบมหาวิทยาลัย ช่วยให้เกษตรกรวางแผนการเพาะปลูกได้แม่นยำขึ้น

นิสิตพัฒนาเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ให้กลุ่มวิสาหกิจชุมชนในพื้นที่กำแพงแสน รองรับตะกร้าสินค้า ระบบชำระเงิน และแดชบอร์ดสำหรับผู้ขายจัดการสต๊อกสินค้าด้วยตนเอง

แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้นิสิตลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรมจิตอาสา บันทึกชั่วโมงกิจกรรมอัตโนมัติ และให้เจ้าหน้าที่สาขาออกรายงานสรุปได้ง่ายขึ้น ลดการใช้เอกสารกระดาษในกระบวนการทั้งหมด

โครงงานนี้พัฒนาอุปกรณ์สวมใส่ที่เชื่อมต่อ IoT สำหรับวัดอัตราการเต้นของหัวใจและอุณหภูมิร่างกาย ส่งข้อมูลขึ้นแอปพลิเคชันมือถือแบบเรียลไทม์ พร้อมระบบแจ้งเตือนเมื่อค่าที่วัดได้ผิดปกติ เหมาะสำหรับใช้ในหอพักนิสิต

ทีมนิสิตพัฒนาระบบแนะนำแหล่งฝึกงานโดยใช้ Machine Learning วิเคราะห์ทักษะและความสนใจของนิสิต แล้วจับคู่กับตำแหน่งฝึกงานที่เหมาะสม ลดเวลาการค้นหาและเพิ่มอัตราความพึงพอใจของทั้งนิสิตและสถานประกอบการ
โครงงานนี้พัฒนาระบบจองห้องเรียนออนไลน์สำหรับนิสิตและอาจารย์ในสาขาวิชา ช่วยลดปัญหาการจองห้องซ้ำซ้อนและช่วยให้เจ้าหน้าที่ตรวจสอบสถานะห้องได้แบบเรียลไทม์